[Ulasan VIFF] ‘Strawberry Mansion’: Keanehan Manis dari Masa Depan yang Akan Datang

Oleh Hrvoje Milakovic /9 September 202116 Oktober 2021

Keanehan Sundance beranggaran rendah Kentucker Audley dan Albert Birney membayangkan dunia di mana jam tidur kita dijual.





Sudah menjadi kepercayaan umum bahwa tidak ada yang lebih membosankan daripada mendengar tentang mimpi orang lain. Ini seharusnya membuat James Preble, pahlawan Strawberry Mansion yang pemalu dan berkumis imut, pemilik karier paling membosankan di dunia yang tidak beruntung. Dia adalah auditor pajak yang harus menyaring mimpi kliennya untuk biaya tersembunyi. Dalam fiksi ilmiah yang kekurangan uang ini, ini membuat semacam logika yang aneh. Ditetapkan pada tahun 2035 futurisme kertas-mâché dan estetika analog yang memberontak atau, lebih tepatnya, ketidakberdayaannya diperkuat oleh pembangunan dunia film yang kabur dan menggelikan.

Dalam kerangkanya yang tipis, Strawberry Mansion mencoba mencapai banyak hal, mulai dari lelucon surealis prank hingga fey, kisah cinta lintas waktu, kadang-kadang memberi jalan kepada sindiran anti-kapitalis yang ditujukan langsung pada saat ini. Jika tidak melekat pada satu tugas untuk waktu yang lama, alih-alih berpindah-pindah antara pikiran cemerlang dan gambar yang lebih cerah, itulah sifat mimpi. Dalam penyelidikannya tentang ke mana kita pergi ketika kita menutup mata, film Audley dan Birney jauh lebih dekat dengan gangguan irasional The Science of Sleep daripada arsitektur klinis Inception. Angka-angka di kedua sisi cenderung tetap kecil setelah pemutaran perdana di untaian NEXT Sundance.



Audley, aktor-pembuat film eksentrik yang dikenal luas sebagai orang di balik situs streaming mikrobudget gratis NoBudge, tidak terkenal sebagai distributor konvensional. Strawberry Mansion dengan berani menampilkan mentalitas fix-it-and-make-do, dimulai dengan gaya pembuatan film yang unik dan kreatif. Film yang dibidik secara digital tetapi diubah menjadi 16mm setelah diedit dengan senang hati membawa cahaya yang meledak dan butiran film yang kotor dari kedua teknik tersebut.

Itu terasa sepenuhnya sesuai untuk gambaran scrapbooked dari masa depan yang dikumpulkan oleh Becca Brooks Morrin dan perancang kostum Mack Reyes dari dekade abad kedua puluh yang campur aduk dalam mode dan desain industri. Sebagai permulaan, pakaian Preble tahun 1950-an yang tweedy kontras dengan kaset video tahun 1980-an yang dia gunakan untuk melintasi mimpi orang lain. Hanya kapasitas absurd yang menempatkan peristiwa-peristiwa ini jauh di masa depan; jika tidak, itu seperti ledakan atom yang memusnahkan semua teknologi pasca-internet.



Audley memerankan Preble, seorang bujangan yang tampak depresi tanpa kehidupan di luar pekerjaan — kecuali dari pesta drive-thru yang kesepian pada ayam goreng yang diproses dengan kejam, yang juga muncul secara mencolok dalam mimpi buruknya. Dia dipanggil ke rumah pedesaan Bella yang indah (Penny Fuller), seorang eksentrik tua yang beberapa dekade terlambat membayar pajak impiannya. Menerima undangannya untuk tinggal selama beberapa hari, dia memulai tugas besar memilah-milah perpustakaan rekaman mimpinya, menentukan pikiran bawah sadarnya mana yang hidup bebas sewa di kepalanya. Dalam prosesnya, dia kehilangan hatinya pada diri Bella yang lebih muda (Grace Glowicki), menemukan kebahagiaan yang telah lama dia cari di alam mimpi yang bahkan bukan miliknya.

Ini adalah situasi rumit yang tidak menjadi lebih mudah ketika ternyata otoritas lain mengincar arsip kuno Bella — yang berpotensi mengungkap konspirasi perusahaan menyeramkan yang memungkinkan pemasaran agresif menyusup bahkan ke kehidupan tak sadarkan diri. masyarakat umum. Sangat mudah untuk membayangkan episode licin dari Black Mirror yang berjalan liar dengan gagasan iklan mimpi sebagai alegori paranoid untuk zaman berbagi data kita saat ini dan implikasinya yang menyeramkan dan mengganggu. Tulisan oleh Audley dan Birney tidak buta terhadap implikasi ini, tetapi membuat penonton tidak memilihnya karena mengikuti mimpi romantisnya.



Preble dan Bella terus-menerus dipisahkan oleh ruang dan waktu, serta lautan antardimensi, dalam petualangan berbintang yang akhirnya kembali ke pertemuan awal mereka — yang ternyata malah menjadi reuni. Transformasi ini menuntut imajinasi tingkat tinggi, terutama ketika Bella tua (diperankan oleh Fuller dengan sarkastik, keluwesan datar) menghilang demi dirinya yang lebih muda, mimpi manik-pixie.

Dalam percakapan pertama Preble dengan Bella, dia bertanya tentang pekerjaannya: Responsnya yang campur aduk dan berkelok-kelok mengambil banyak tikungan sebelum tiba di pembuat kata lingkungan, yang Preble mengeluh secara internal sebelum mencoret-coret artis. Pencipta Strawberry Mansion tampaknya dapat mengidentifikasi keduanya.

Bahkan ketika gambar mereka mendorong imajinasinya hingga batasnya, ada kegembiraan yang bisa didapat dalam pelaksanaan visinya yang bahagia dan dibuat dengan tangan, yang memasukkan segalanya mulai dari boneka binatang yang berderit hingga efek 8-bit ke dalam campuran. Ini adalah gambaran dengan pengetahuan yang tajam tentang bagaimana mimpi berfungsi, dalam semua struktur naratifnya yang anarkis dan logika psikologis bundaran, dan tidak memerlukan anggaran fantasi yang tinggi untuk melakukan itu. Siapa yang memberi Disney monopoli untuk menciptakan fantasi kita?

SKOR: 6/10

Tentang Kami

Cinema News, Series, Komik, Anime, Games