Bisakah Anda Memenangkan Permainan Quidditch Tanpa Menangkap Snitch?

Oleh Hrvoje Milakovic /10 Februari 202129 Januari 2021

Quidditch adalah salah satu permainan paling populer di dunia sihir. Sepanjang seri, kami hanya melihat sekilas permainannya, tetapi permainan itu tetap berhasil memikat para penggemar. Meskipun kami tidak memiliki banyak informasi tentang permainan, semua orang tahu bahwa Anda menang dengan menangkap Snitch, tetapi bisakah Anda menang bahkan jika Anda tidak menangkapnya?





Secara teknis Anda bisa memenangkan pertandingan bahkan jika tim Anda tidak menangkap Snitch. Karena Quidditch adalah permainan berbasis poin, satu-satunya hal yang perlu Anda lakukan adalah mencetak gol yang cukup untuk mengamankan lebih banyak poin daripada yang akan dimiliki tim lain setelah poin untuk menangkap Snitch ditambahkan.

Seperti yang telah kami sebutkan, sebagian besar penggemar tidak tahu banyak tentang Quidditch karena permainannya tidak dijelaskan secara mendalam di seri ini. Subjek permainan dan banyak aturannya sebenarnya cukup menarik. Dari berbagai kemungkinan pelanggaran dan strategi yang berbeda, ada banyak hal yang harus Anda ketahui tentang permainan. Apakah Anda hanya ingin belajar sedikit tentang Quidditch atau Anda ingin memastikan bahwa Anda akan memenangkan pertandingan berikutnya, pastikan untuk membaca artikel ini sampai akhir.



Daftar isi menunjukkan Bisakah pertandingan Quidditch berakhir tanpa menangkap Snitch? Bisakah Anda memenangkan Quidditch tanpa menangkap Snitch? Bisakah Anda menangkap Snitch dan masih kalah? Apa yang terjadi jika pemain selain seeker menangkap Snitch? Apa yang terjadi jika seorang pemburu menangkap snitch?

Bisakah pertandingan Quidditch berakhir tanpa menangkap Snitch?

Tujuan utama dari permainan Quidditch adalah untuk menangkap Snitch. Snitch adalah bola terkecil yang digunakan dalam Quidditch. Ini adalah emas dan seukuran kenari dengan sayap emas kecil yang memungkinkannya bergerak di sekitar lapangan.

Banyak pembicara yang berbeda telah menyatakan bahwa Snitch tidak bergerak terus-menerus. Daripada itu, Snitch akan bergerak sebelum melayang di tempat untuk sementara waktu dan kemudian pindah ke tempat yang berbeda.



Meskipun Snitch sebagian besar bergerak sangat cepat, tercatat bahwa Snitch mungkin melambat di bagian tertentu dari pertandingan seolah-olah itu aus setelah waktu tertentu. Ini adalah sifat yang hanya dapat dimanfaatkan oleh para seeker yang paling terampil karena pola gerakan Snitch tidak dapat diprediksi.

Setelah Snitch ditangkap, itu akan membawa tambahan seratus lima puluh poin ke tim pencari. Selain itu saat Snitch ditangkap, menandai akhir pertandingan.



Dimungkinkan juga untuk mengakhiri pertandingan berdasarkan kesepakatan bersama antara kapten kedua tim, namun, ini sangat jarang terjadi karena bahkan dalam keadaan ini salah satu tim harus kalah dan ini biasanya merupakan hasil yang tidak dapat diterima oleh kedua belah pihak.

Meskipun tidak banyak informasi tentang pertandingan yang dimaksud, Oliver Wood saat menjelaskan permainan kepada Harry menyebutkan bahwa salah satu pertandingan berlangsung sekitar tiga bulan sejak Snitch tidak tertangkap dan tidak ada tim yang mau berhenti dan kehilangan.

Bisakah Anda memenangkan Quidditch tanpa menangkap Snitch?

Karena satu-satunya cara yang diketahui untuk memenangkan pertandingan Quidditch adalah menangkap Snitch atau melalui kesepakatan bersama, apakah ada cara lain untuk memenangkan permainan?

Pada intinya, Quidditch adalah permainan berbasis poin. Snitch bernilai jumlah poin terbesar tetapi metode lain untuk mengumpulkan poin jauh lebih mudah, sehingga mendapatkan lebih sedikit poin. Pemenang terakhir adalah tim dengan poin lebih banyak.

Cara lain untuk mengumpulkan poin adalah dengan mencetak gol. Gol dicetak oleh Pemburu. Mereka dapat menggunakan salah satu dari banyak strategi berbeda untuk mengoper bola Quidditch terbesar, sebuah Quaffle, di antara satu sama lain untuk mencapai tujuan tim lawan.

Sementara tujuan utama para chaser adalah untuk menghindari para pemburu dari tim lawan, para pemukul bertugas untuk melindungi mereka dari Bludger. Tujuan utama mereka adalah menggunakan kelelawar mereka untuk melindungi pemain lainnya di tim mereka dari bola besi yang disihir untuk terbang di sekitar lapangan dan mencoba menjatuhkan para pemain dari sapu mereka.

Sebelum mencetak gol, para pemburu harus mencari cara untuk mengakali penjaga agar mereka bisa melakukan tembakan bersih ke salah satu dari tiga gol. Tiang gawang diposisikan pada tiga ketinggian yang berbeda dan dilindungi oleh penjaga gawang. Berhasil mendapatkan Quaffle melalui pos memberi tim 10 poin untuk setiap gol yang dicetak.

Karena permainan ini berbasis poin, ada peluang bagi tim yang tidak berhasil mengejar Snitch untuk menang.

Bisakah Anda menangkap Snitch dan masih kalah?

Tapi bagaimana tepatnya Anda bisa menang jika tim Anda belum menangkap Snitch? Seperti yang telah kita diskusikan, Snitch menghasilkan poin terbanyak bagi tim. Snitch bernilai seratus lima puluh poin. Ini berarti bahwa jika pertandingan berlangsung dalam waktu yang cukup lama, tim lain akan dapat mencetak lebih banyak poin daripada nilai Snitch.

Sebagai contoh, mari kita bayangkan Slytherin bermain melawan Gryffindor. Slytherin telah mencetak seratus poin dan Gryffindor telah mencetak dua ratus enam puluh poin. Pada titik ini, jika seeker Slytherin berhasil menangkap Snitch, mereka masih akan kalah karena poin total mereka setelah poin untuk menangkap Snitch ditambahkan masih akan lebih sedikit daripada jumlah poin yang dicetak oleh Gryffindor.

Namun, ini tidak mungkin karena poin dengan skor tinggi seperti itu jarang terjadi selama pertandingan karena pembicara biasanya dapat menangkap Snitch sebelum jumlah poin tersebut dicetak.

Cara lain tim Anda bisa kalah bahkan jika Anda menangkap Snitch adalah jika ditangkap oleh pemain lain selain seeker. Ini dikenal sebagai Snitchnip dan merupakan salah satu dari banyak pelanggaran dalam Quidditch yang diakui oleh Departemen Permainan Sihir dan catatan Olahraga.

Apa yang terjadi jika pemain selain seeker menangkap Snitch?

Seperti yang telah dibahas, tujuan utama pertandingan Quidditch adalah agar seorang seeker dapat menangkap Snitch sebelum seeker tim lain berhasil melakukannya.

Untuk memastikan ini, satu-satunya tujuan seeker adalah mencari Snitch. Karena lapangan Quidditch begitu besar dan para pemain tidak dibatasi seberapa tinggi mereka bisa terbang, tugas ini jauh lebih sulit daripada tugas-tugas lain dalam permainan.

Setelah ini, tidak ada pemain lain yang diizinkan menyentuh Snitch sama sekali. Jika hal seperti itu terjadi, wasit akan menyebut pelanggaran yang dikenal sebagai Snitchnip. Setelah pelanggaran disebut, tim yang melakukan pelanggaran harus kehilangan pertandingan.

Karena itu, taktik umum dalam Quidditch adalah pemain lain menggunakan sinyal berbeda untuk mengarahkan pencari ke arah yang mereka lihat Snitch terbang daripada menangkapnya sendiri.

Ini terjadi selama pertandingan Piala Dunia Quidditch 2014 antara Brasil dan Haiti. Selama pertandingan, Snitch menerbangkan lengan Beater Haiti, Alih-alih mengguncangnya, Beater mengeluarkan Snitch dengan tangan memaksa tim Haiti didiskualifikasi.

Apa yang terjadi jika seorang pemburu menangkap snitch?

Menindaklanjuti aturan yang berpusat pada penangkapan Snitch yang telah kita bicarakan sebelumnya jika pemburu menangkap Snitch, timnya akan dipaksa untuk kehilangan pertandingan dan tim akan didiskualifikasi jika pertandingan adalah bagian dari turnamen.

Namun, hal ini tidak mungkin terjadi karena ketiga pemburu cukup sibuk selama pertandingan. Para pemburu ditugaskan untuk mencoba membuat Quaffle melewati penjaga tim yang bersaing dan melalui gol untuk mencetak poin untuk tim mereka.

Karena pertandingan Quidditch sangat dinamis dan serba cepat, para pemburu selalu sibuk dan kemungkinan besar tidak bisa fokus pada hal lain selain tugas yang sudah ada di tangan mereka.

Tentang Kami

Cinema News, Series, Komik, Anime, Games